Riftbound TCG – Tutorial Completo: Regras Oficiais, Turnos, Deckbuilding e Dicas
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Riftbound é o Trading Card Game de League of Legends para 2 a 4 jogadores. Escolhes um campeão, constróis o teu exército e disputas battlefields para pontuar. Ganha quem chega a 8 pontos (ou 11 em equipas). Este guia foi compilado a partir dos documentos oficiais de regras e do guia “How to Play” — para que aprendas sem margem para erro.
🎯 Objetivo do Jogo
Conquistar e manter controlo de battlefields. Cada battlefield conquistado marca 1 ponto; no início de cada turno, marcas +1 ponto por cada battlefield que ainda controlas (Holding). A vitória chega aos 8 pontos (11 no modo 2v2). Existe a regra do “Winning Point”: o ponto final não pode vir apenas de um conquer simples — ou seguras um battlefield até ao teu início de turno, ou pontuas todos os battlefields do jogo no mesmo turno.
🧩 Componentes do Teu Deck
- 1 Champion Legend (define as tuas cores — domains — e fica sempre em jogo).
- 1 Chosen Champion (vai para a tua Champion Zone antes do jogo começar).
- 40 cartas de Main Deck (máximo 3 cópias por carta, contando com o Chosen Champion). Podes incluir até 3 cópias da Signature do teu campeão, quando aplicável.
- 12 cartas de Rune Deck (o teu baralho de recursos; normalmente começa-se com 6/6 divididos pelas duas cores do teu campeão).
- 3 battlefields distintos (colocam-se todos em jogo na Battlefield Zone durante o setup).
🗺️ Domínios (Cores) e Estilos de Jogo
| Domínio | Identidade & Tendência | Exemplos de ferramentas |
|---|---|---|
| Fury (Vermelho) | Agressão, conquer rápido, efeitos de dano | remoções a dano, Accelerate |
| Calm (Verde) | Defesa, stuns, negações para manter hold | tricks defensivos, mover inimigos |
| Mind (Azul) | Planeamento longo, draw, hidden, sinergias com gear | compra/filtragem, encolher unidades |
| Body (Laranja) | Unidades eficientes, ramp e domínio do combate | unidades “stat sticks”, aceleração de runes |
| Chaos (Roxo) | Imprevisibilidade, trash, truques e filtragem | recolocar/mover, value de curto prazo |
| Order (Amarelo) | Unidades pequenas em massa, efeitos “on death” | geração de tokens, remoção direta |
Resumo baseado no Deckbuilding Primer. Em Origins, cada Legend tem duas cores e defines a tua lista a partir delas.
⚙️ Runes: o Sistema de Recursos
As cartas têm Energy (exhaustar runes — “virar de lado”) e Power (reciclar runes — “colocar no fundo do Rune Deck”). Todos os turnos canalizas 2 novas runes. Podes reciclar runes já exhaustadas. Isto permite turnos explosivos ao “gastar” Power e recuperar essas runes nos próximos turnos.
🧭 Setup: Como Começar um Jogo
- Coloca os battlefields de todos na Battlefield Zone. Baralha os battlefields escolhidos e revela um para sortear quem começa (o dono desse battlefield joga primeiro). Em 4 jogadores, remove-se o battlefield de quem começa.
- Cada jogador compra 4 cartas e pode fazer 1 mulligan suave (recicla até 2 e compra o mesmo número).
- O último a jogar ganha +1 rune extra no primeiro turno; em 4 jogadores, o primeiro não compra carta no primeiro turno.
🔄 Passo a Passo do Turno
- Awaken: endireita (ready) unidades, legend e runes.
- Beginning: resolve “start of turn” e marca 1 ponto por cada battlefield que controlas (Holding).
- Channel: canaliza 2 runes do Rune Deck (entram ready).
- Draw: compra 1 carta (sem limite de mão).
- Action Phase: joga cartas, usa habilidades, move unidades (mover para um battlefield com inimigos inicia Combat), e termina o turno; todas as unidades curam ao finalizar.
⚔️ Combate e Conquista
Ao moveres para um battlefield controlado pelo oponente, começa o Combat (com janela de Actions e Reactions). Depois, ambos distribuem dano simultaneamente em função do Might total. Se só o atacante ficar com unidades no fim, conquista o battlefield e marca 1 ponto; se restar defensor, não há conquer e os atacantes sobreviventes regressam à base.
🃏 Tipos de Carta & Palavras-Chave Comuns
- Units (inclui Champions), Spells e Gear.
- Palavras-chave frequentes: ACCELERATE, LEGION, ASSAULT, SHIELD, TANK, DEATHKNELL, DEFLECT, GANKING, TEMPORARY, VISION, HIDDEN, Stun, Buff.
🧱 Construção de Deck (passo a passo prático)
- Escolhe a Legend (em Origins, cada Legend tem 2 domínios — e isso define que cores podes usar).
- Escolhe o Chosen Champion (há versões de campeão alinhadas a cada domínio da tua Legend; começas com essa cópia “garantida”).
- Inclui a Signature do campeão (até 3 cópias; normalmente é poderosa e alinhada ao teu plano).
- Completa até 40: regra prática oficial — cerca de 9+ unidades baratas (custos 2–4) para disputar cedo, e 6+ spells interativas.
- Rune Deck: começa com 6/6; se uma cor tiver mais custos de Power, pondera um 8/4 e usa Seals dessa cor.
- Escolhe 3 battlefields (20 genéricos em Origins; escolhe os que mais suportam a tua estratégia e punem a do oponente).
🎮 Modos de Jogo
- Duel (2 jogadores, a 8 pontos) e Match (melhor de 3, escolhendo battlefields a cada jogo).
- Skirmish (3 jogadores) e War (4 jogadores) com ajustes ao primeiro jogador.
- 2v2 Teams (11 pontos por equipa; aliados não partilham cartas/recursos, mas são “friendly” entre si).
📦 Produtos & Conteúdos (para começar já)
- Origins – Booster Pack: 14 cartas (slots típicos: 7 comuns, 3 incomuns, 2 raras + extras). Booster Box: 24 boosters.
- Champion Decks (pré-construídos) e Proving Grounds (starter para aprender e jogar).
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🧠 Erros Comuns & Dicas de Pro
- Subestimar runes: planeia o turno pensando em Energy e Power — muitas jogadas fortes exigem reciclar (Power) no timing certo.
- Unidades a menos: sem “presença” não conquistas; segue a regra prática de 9+ unidades pequenas.
- Battlefields mal escolhidos: escolhe 3 que te ajudem e atrapalhem o plano do oponente.
- Ignorar o Winning Point: prepara turnos para segurar 1 battlefield até ao início do teu turno se estiveres em 7 pontos.
❓ FAQ – Regras Rápidas
Quantas cartas tem o Main Deck? E o Rune Deck?
40 no Main Deck (máx. 3 cópias por carta) e 12 no Rune Deck (normalmente 6/6 pelas duas cores).
Como ganho o jogo?
Chega a 8 pontos (11 em equipas) conquistando e mantendo battlefields; o ponto final segue a regra do Winning Point.
Posso jogar em 2v2, 3P ou 4P?
Sim. Existem modos oficiais para 3 e 4 jogadores e para equipas 2v2, com pequenos ajustes ao primeiro turno.
O que vem nos boosters de Origins?
Boosters de 14 cartas com distribuição por raridade e 24 boosters por Booster Box.
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🚀 Conclusão
Com este tutorial já tens tudo para começar a jogar Riftbound com confiança: compreensão do turno, das runes, de como pontuar, e de como montar um deck sólido. Em Portugal — e especialmente no Porto — conta com a DrawPhase para começares já hoje.
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