Riftbound TCG – Kai’Sa Tempo: Estudo Completo do Deck Campeão do Primeiro Regional

Riftbound TCG – Kai’Sa Tempo: Estudo Completo do Deck Campeão do Primeiro Regional

O primeiro Regional oficial de Riftbound TCG ficou marcado por uma vitória convincente do deck Kai’Sa Tempo. O jogador FoxSad venceu o Guangzhou Open pilotando uma lista de Kai’Sa focada em ritmo (tempo), removals eficientes e desenvolvimento de mesa constante.

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🏆 O que tornou Kai’Sa o deck campeão?

  • Plano de jogo “tempo”: pressiona cedo com unidades eficientes, troca bem graças a feitiços baratos e “rouba” turnos críticos.
  • Mid-game forte: a própria Kai’Sa fecha partidas quando entra protegida; combina pressão com valor incremental.
  • Metagame favorável: reports recentes mostram alta presença de Kai’Sa nos Top 8 e vitórias em eventos grandes.

🧩 Estrutura do baralho (visão geral)

As listas de Kai’Sa Tempo partilham uma espinha dorsal semelhante (podem variar conforme o torneio):

  • Campeões: Kai’Sa (win condition principal); algumas listas incluem um segundo campeão agressivo para acelerar o relógio.
  • Unidades “eficientes”: corpos 2–4 custos que ganham board e trocam bem (geralmente com value “on play” ou sinergias com feitiços).
  • Feitiços baratos: remoções pontuais e truques de combate para preservar vantagem de mesa.
  • Flex slots: 3–6 cartas ajustadas ao meta (mais remoção vs. decks altos, mais pressão vs. controlo, etc.).

 


🎯 Plano de jogo por fases

Early game (T1–T3):

  • Curva unidades baratas para estabelecer presença e “forçar trades” favoráveis.
  • Guarda feitiços baratos para proteger a mesa e manter tempo advantage.

Mid game (T4–T6):

  • Transição para ameaças maiores e ativa Kai’Sa de forma segura (idealmente atrás de interação).
  • Consolida o controlo: remove a peça crítica do oponente e abre espaço para swings letais.

Late game (T7+):

  • Fecha partidas com sequências de duas ameaças por turno ou proteção + pressão final.
  • Evita overcommit em mass removals; força o oponente a ter sempre a resposta.

🔑 Cartas-chave e sinergias típicas

Sem publicar listas fechadas (que variam evento a evento), estas peças são recorrentes nos relatórios e guias:

  • Kai’Sa: peça central — transforma vantagens pequenas em vitórias inevitáveis.
  • Unidades com valor imediato: compram carta, geram token ou reposicionam mesa para trades favoráveis.
  • Remoções eficientes: permitem “dois por um” ao combinar ataque + spell no mesmo turno.
  • Truques de combate: protegem a ameaça enquanto ganhas tempo e recursos.

🆚 Matchups e ajustes

  • Vs. Aggro rápido: troca cedo e preserva vida; dá prioridade a remoções baratas e unidades 2-drop sólidas.
  • Vs. Midrange (espelho): timing de truques decide; mantém mana aberta e “representa” respostas.
  • Vs. Control pesado: pressiona cedo e força respostas ineficientes; pós-side, adiciona ameaças resilientes.

🧪 Sideboarding & techs (princípios)

Os relatórios sugerem pequenos pacotes tech para metas específicos :

  • + remoções de custo baixo vs. estratégias “wide”.
  • + ameaças que punem decks lentos (com proteção embutida).
  • + 1–2 cartas de valor tardio para grind mirrors.

📊 Dados de torneios: o domínio de Kai’Sa

Além do título no Regional de Guangzhou, publicações comunitárias referem alta taxa de presença de Kai’Sa em Opens grandes (ex.: Beijing).


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❓ FAQ – Kai’Sa Tempo

Quem venceu o primeiro Regional de Riftbound?

FoxSad, com Kai’Sa Tempo, no Guangzhou Open. 

É caro montar Kai’Sa?

Depende das raridades da tua versão. Dá para começar com base sólida a partir de boosters e melhorar com o tempo.

Funciona para iniciantes?

Sim. O plano “tempo” é intuitivo (desenvolve mesa + protege vantagem) e evolui bem com prática.


🚀 Conclusão

Kai’Sa Tempo é, neste momento, a aposta mais segura de Riftbound TCG em torneios, comprovada pela vitória no primeiro Regional. Se jogas em TCG Portugal, a DrawPhase ajuda-te a montar a lista com entrega em mão no Porto ou envio rápido para todo o país.

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